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AZ-305 練習問題

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Designing Microsoft Azure Infrastructure Solutions(Azure インフラストラクチャソリューションの設計) / 全 355

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AZ-305 · 19 / 355

グローバルに分散したマルチプレイヤーゲームのスコアボードで、書き込み直後に他リージョンの読み取りで多少の遅延があっても構わないが、可能な限り低レイテンシ・高スループット・高可用性を優先したい。最も適した整合性レベルはどれか。

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